Il y a quatre ans Ubisoft créait la sensation de l’E3 2012 en dévoilant le premier jeu « Next Gen » sans pouvoir encore parler des consoles pour lequel il était prévu puisque ni la PS4 ni la Xbox One étaient encore annoncées. Après plus de 10 millions d’exemplaires vendus Watch Dogs est un des jeux les plus attendus du salon d’autant plus qu’il sortira le 15 novembre 2016.
J’ai donc pu interviewer Dominic Guay d’Ubisoft Montréal afin d’en apprendre plus sur Watch Dogs 2 et notamment sa map qui comprendra à la fois la ville de San Francisco, celle d’Oackland mais aussi Marin County, une réserve naturelle au nord de SF.
La région est aussi le cœur de la Silicon Valley et donc le siège de nombreuses sociétés qui seront présentes dans le jeu sous des noms fictifs.
On peut donc s’attendre à pirater les serveurs de sociétés inspirées par Google, Facebook, SnapChat, Uber, Twitter ou Instagram. Le but du jeu sera en effet d’avoir le plus de « followers » possibles afin de rallier le maximum de personnes à la cause de Marcus, le héro du jeu qui a découvert qu’il avait été profilé à tord par un logiciel de surveillance de la population.
Ce personnage, d’apparence plus jeune que Aiden Pearce le héro du premier Watch Dogs, semble lui aussi inspiré par la ville dans laquelle il se déplace avec des passages de parkour à la recherche d’une célébrité digitale qui semble aussi passer par la prise de selfies !
Je vous propose donc d’en apprendre plus avec cette interview de Dominic Guay, le producteur du jeu.