En annonçant la commercialisation d'un pack Xbox One sans Kinect (399€ à partir du 9 juin) Microsoft se donne toutes les chances de relancer sa console dans sa difficile lutte contre la PS4... tout en condamnant certainement sa caméra Kinect.
La Xbox One dispo sans Kinect: retour à la case départ !
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En annonçant la commercialisation d'un pack Xbox One sans Kinect (399€ à partir du 9 juin) Microsoft se donne toutes les chances de relancer sa console dans sa difficile lutte contre la PS4... tout en...
Tout avait pourtant bien commencé. Lorsque Microsoft dévoile la Xbox One et Kinect 2 en mai 2013 à Seattle on ne pouvait être que bluffé par les promesses de cette caméra qui s'annonçait bien plus aboutie que la première version. Avec la capacité de détecter précisément les joueurs dans le noir ou celle de capter les émotions des visages ou les battements du coeur même les gamers commençaient alors à imaginer des jeux qui auraient pu les convaincre. Imaginez par exemple un survival horror qui ne se jouerait que sans le noir et dans lequel il faudrait contrôler son stress...
À titre personnel, alors même que j'étais un fan de la Xbox 360 je n'avais jamais trouvé d'intérêt au premier Kinect. Pourtant, en découvrant le Kinect de la Xbox One j'avais vraiment été séduit par ses capacités que j'avais pu essayer (voir la vidéo ci dessous).
Seulement voilà rien ne s'est passé comme prévu !
Kinect, qui était annoncé comme indispensable au fonctionnement de la Xbox One, s'est vite attiré les foudres de certains gamers qui ne voulaient pas avoir dans leur salon une caméra allumée en permanence et, en plus, equipée de micros ! Très vite Microsoft a dû annoncer, en août 2013, qu'il serait possible de jouer sans brancher Kinect. Ce jour là Kinect est passé, avant même son lancement, sous respiration artificielle car comment motiver les créateurs de jeux à exploiter les capacités de la caméra quand ils savent qu'elle ne sera pas nécessairement branchée chez les possesseurs de Xbox One ? De fait seuls aujourd'hui 5 jeux nécessitent Kinect pour fonctionner : Fighter Within, Just Dance 2014, Kinect Sports Rivals, Xbox Fitness et Zumba Fitness World Party.
C'était bien à Microsoft de soutenir sa puissante caméra en prouvant qu'elle pouvait apporter vraiment de nouvelles expériences. Au lieu de cela la firme de Redmond n'a réellement pousser qu'un seul jeu Kinect : Sports Rivals qui cible exactement le même public que les jeux du premier Kinect sans révolutionner l'expérience que proposait déjà la caméra de la Xbox 360.
Même si Microsoft prétend ne pas abandonner son accessoire Kinect, puisqu'il (re)devient optionnel on peut s'attendre à ce que la Xbox One se retrouve exactement dans la même configuration que la Xbox 360 : très peu de jeux Kinect et encore moins de jeux pour gamers exigeants. Si les amateurs de jeux peuvent au final se réjouir de pouvoir accéder à la Xbox One et ses exclusivités à un prix concurrentiel, on peut tous regretter que Microsoft ait si vite lâché une technologie qui aurait, vraisemblablement, pu apporter de bonnes idées au jeu vidéo.