On aurait pu penser que Super Mario Maker allait être un éditeur de niveaux très conventionnel, sans génie particulier, qui surferait sur la mode des jeux «créatifs». Bien au contraire ! Nintendo livre ici une réelle expérience de level designer (grosso modo, l'architecte du jeu vidéo), blindée de bonnes idées, de pédagogie et d’esprit communautaire. Car même s’il s’agit effectivement de créer des niveaux du plus célèbre des jeux de plateforme, on s’y amuse comme un fou.
Jouer à créer
En fait, Super Mario Maker est un jeu comme tant d'autres. Il vous donne un objectif (créer des niveaux) et vous impose des règles à respecter pour y parvenir. Le titre a la bonne idée de ne pas fournir tous les objets dès le départ. Il faudra passer du temps pour que chaque jour, de nouvelles possibilités apparaissent dans sa barre d’outils. Ensuite, sur une surface quadrillée, à lui de poser ce qu’il souhaite et de créer son stage au gré de ses envies et de ses délires.
D’une finition exemplaire, Super Mario Maker ne lésine pas sur les secrets à découvrir et sur la réalisation. Secouez une tortue pour qu’elle change de couleur (la verte tombe dans les précipices alors que la rouge sait faire demi-tour) ou mettez des pièces dans un tuyau et ce dernier en lâchera continuellement… Impossible de tout lister car le nombre de combinaisons est tout bonnement affolant.
Et bien sûr, il est possible de jouer, télécharger et noter tous les niveaux de la communauté et de ses amis, en récupérant le code de leurs créations. Idéal pour s’inspirer du génie des autres ou pour transformer Super Mario Maker en un jeu de plateforme atypique pour la licence. Celui dans lequel tous les créateurs se permettent des choses qui ne rentreront jamais dans le cahier des charges des développeurs. Rien que pour ça, Super Mario Maker est déjà culte !