En décembre 1988, le petit monde vidéoludique se délectait d'une pépite du beat them all sur NES signée Technos Japan, Double Dragon II : The Revenge.
28 ans et des brouettes plus tard, le studio Arc System Works décide de lui rendre hommage en sortant Double Dragon IV avec les graphismes d'époque. La nostalgie est à son apogée... mais retombe malheureusement une fois le pad en main.
Arc Stagiaire Works
Il n'y a strictement rien à reprocher aux graphismes car c'est une volonté des développeurs, et d'autres ont déjà brillé auparavant en s'inspirant des années NES. Shovel Knight en tête, mais aussi Capcom avec Megaman 10.
En revanche, Arc System Works pouvait éviter les déchirures à l'écran (le tearing) qui coupent l'image en deux dès que l'on bouge, c'est très désagréable et complètement hors-sujet.
Le studio pouvait aussi créer de vrais bruitages qui nous auraient évité d'avoir l'impression d'étrangler un canard de Duck Hunt à chaque coup de poing.
Et que dire de l'équilibre global du jeu qui oscille entre le « beaucoup trop simple » à deux, et le « bêtement difficile » en solo. Ou le fait que le jeu oublie la frame d'invincibilité une fois sur deux. Cette seconde précieuse qui vous permet de vous relever sans prendre un mauvais coup. Ici, se redresser est un risque.
Le passé simplifié
Un jeu peut rendre hommage en misant sur une technique d'une génération dépassée, mais surprendre par son gameplay moderne.
Or, vous avez un coup de poing (qui n'a AUCUNE portée), un coup de pied, un saut, et trois combinaisons.
Les développeurs n'ont pas cherché à créer des choses originales (on est sympa, on va noter le coup de tête tournoyant), des combos inédits, et vont jusqu'à conserver les mêmes phases de plateformes injouables.
Sur une note (un peu) positive
S'il fallait trouver un élément positif ici bas, ce serait évidemment sa coop'. Car la nostalgie et le jeu fonctionnent bien mieux à deux joueurs, surtout si le paternel tente de montrer à son cadet, les bienfaits de l'ère 8 bits.
Mais là encore, on reproche au studio de ne pas avoir intégré une option en ligne, ou plus de mouvements en coopération. En comparaison, le gameplay de Street of Rage 2 (1992) est cent fois plus moderne.
Après, ce n'est pas parce que Double Dragon IV est mauvais qu'il ne faut rien faire. Si vous aimez la licence ou souhaitez la découvrir, achetez une Mini NES et jouez à Double Dragon II (ou émulez l'exceptionnel Double Dragon sorti sur Game Boy).
Dans tous les cas, notre conseil "jouons futé" du jour : économisez 7 euros sur Steam et 12 euros sur PS4 en évitant ce retro assurément raté.