Le développeur, From Software, devait à l’origine sortir un simple patch correctif en améliorant la version de Dark Souls 2 sortie en mars 2014. Nouveaux objets, nouveaux personnages, le jeu devait intégrer quelques nouveautés. Mais l'éditeur ne s’est pas arrêté là et a saisi l’occasion pour changer d'autres détails comme le placement des ennemis. En regroupant toutes ces idées et en intégrant les trois DLC (contenus téléchargeables) sortis à ce jour, ils ont créé l'édition Scholar of the First Sin. Sur le fond, il s'agit toujours d'un jeu d'action à la difficulté extrême, type Bloodborne sur PS4, mais ici, le danger vient du décor et des ennemis en surnombre plus que des boss. Ces derniers peuvent parfois poser problème, mais il est facile de trouver des joueurs à invoquer dans votre partie ou de faire appel à l'intelligence artificielle pour vous épauler. A plusieurs joueurs contre un ennemi, le combat est généralement aisé ! Le décor, en revanche, fourmille de pièges en tout genre. Les ennemis bondissent au dernier moment ou explosent alors que vous ouvrez tout juste la porte.... Surprise !
From Software s'est fait plaisir et dans son espace cloîtré, personne ne vous entendra crier ! Et vous allez crier souvent... Notamment vers la fin de l'aventure, lorsque les trois DLC seront accessibles car ils sont particulièrement violents !