NRJ GAMES vous avait déjà proposé l'interview de Igor Manceau, le directeur créatif de Steep, et c'est aujourd'hui au tour de Kevin Rolland de nous parler un peu plus du jeu qui sortira le 2 décembre 2016 sur Xbox One, PS4 et PC.
La notion de style semble avoir été au cœur du processus de développement et c’est pour cela que l’aide du skieur freestyle, Kevin Rolland, a été précieuse.
Le champion a apporté son expertise au niveau technique et le résultat est saisissant. L’attitude du personnage sur ses skis, son snowboard, sa wingsuit ou son parapente est frappante de réalisme.
C’est plutôt une bonne nouvelle pour les fans de sports de glisse qui pourront patienter avec le jeu d'Ubisoft en attendant d'aller réellement chausser les skis cet hiver.
On vous laisse avec l’intégralité de l’interview de Kevin Rolland et quelques minutes de gameplay du jeu.
On se retrouve en décembre sur les pentes vertigineuses de Steep pour lâcher des "Switch Double Flat Spin" !