Sacred, pour les curieux, c'est un hit allemand bien connu des amateurs de Diablo-like et dont la popularité a achevé sa course au fond d'un trou avec la sortie de l'effroyablement nul chapitre trois. Pour sa défense, Sacred 3 avait été réalisé par une nouvelle équipe, le studio Ascaron ayant fait faillite en 2009. Cette année, la série revoit donc ses ambitions à la baisse et tente d'appâter le marché tactile avec une production qui ne manque pas d'arguments, juste d'originalité.
Esthétique confortable
Il faut bien l'admettre, Sacred a souvent été laid et artistiquement discutable (l'opposé même de Diablo ou certaines productions coréennes sur PC), ce qui n'est pas le cas de Sacred Legends. Dès la sélection de héros, las d'une pauvreté affligeante (une guerrière, un archer, une Séraphin, et aucun changement de sexe possible), le joueur a l'impression de jouer à une annexe de Guild Wars, ce qui n'est pas pour nous déplaire. Même les décors ne sont pas en reste avec des environnements variés et joliment détaillés.
Enfin si les skins ne sont pas nombreuses, on apprécie les changements cosmétiques apportés à notre avatar. Sincèrement, pour un jeu Sacred, le constat est plutôt agréable.
C'est la même chanson
Le jeu surprend déjà beaucoup moins au fil des heures, la faute à son cahier des charges calqué sur tous les jeux d'aventure du catalogue iOS et Android. Comme toujours, il s'agit de lancer son chapitre scindé en une dizaine de niveaux, et d'enchaîner trois combats par niveaux en activant des compétences dès qu'elles sont disponibles (après un temps de recharge). Entre les missions, le joueur peut améliorer son équipement en les fusionnant avec tous les objets inutiles récupérés sur le tare, et développer son personnage avec des orbes de compétences.
Ces dernières se rechargent au fil des heures, s'achètent contre des diamants (récupérés en effectuant des tâches quotidiennes ou à la sueur de votre carte bleue) et en regardant des vidéos promotionnelles. Certains verront une variante avec l'utilisation des esprits qui boostent certaines statistiques, mais ce n'est qu'une représentation différente des buffs. Rien de révolutionnaire !
« Oui mais c'est gratuit »
On aurait sans doute aimé plus d'originalité, une création d'avatar généreuse, pouvoir changer au moins la coupe de cheveux et ne pas avoir l'impression d'être accompagnés de deux clones (gérés par l'IA). Mais c'est là toute la magie du jeu vidéo tactile ! C'est gratuit, donc on pardonne l'absence d'originalité en se focalisant sur l'esthétique, la finesse technique et le divertissement salvateur dans les transports interminables. Sacred Legends remplit tous ces points, inutile donc de snober son téléchargement.