Les podcasts du Major Nelson nous apprennent bien des choses ! Après l'annonce d'Aaron Greenberg sur l'exclusivité Windows Store de Quantum Break, nous pouvons retrouver les développeurs du studio Psyonix, en charge du titre Rocket League.
Avec la sortie du titre sur Xbox One le 17 février 2016, Psyonix compte bien amener sa petite pépite sur le devant de la scène eSport :
"Il y a certaines choses que nous préparons mais dont nous ne pouvons pas encore parler. Nous pensons qu'elles permettront de faire avancer le jeu en général et aideront à le pousser plus loin dans la scène eSport. Nous sommes très excités par ces perspectives et par le fait que les joueurs ont vraiment accroché à notre jeu. Au départ, nous n'avions pas l'intention de devenir un jeu eSport à succès. Nous savions que nous en avions la carrure, mais ce sont finalement les joueurs qui ont décidé de donner cette perspective à notre titre."
9 millions de joueurs il y a deux mois, 11 millions aujourd'hui, Rocket League continue de grandir à vitesse grand V. De quoi justifier pleinement la présence du jeu sur la scène eSport.