Parmi les jeux multijoueurs qui tirent leur épingle du… “jeu”, justement, depuis plusieurs mois, on trouve sans aucun doute Rocket League.
Il s’agit d’un titre assez original, proposant un mix en football et conduite automobile : le but du jeu étant de marquer un maximum de buts avec le ou les bolides de son équipe… en faisant quelques acrobaties au passage !
Sorti initialement le 7 juillet 2015 sur PS4 et PC sous Windows, il a depuis été porté sur un grand nombre de plateformes : Xbox One, Mac, Linux et même récemment sur Nintendo Switch.
Il est réalisé par le studio Psyonix de San Diego, relativement méconnu du grand public mais qui a officié sur des jeux majeurs comme Gears of War, Mass Effect 3, XCOM : Enemy Unknown, Bulletstorm, Unreal Tournament III ou encore Unreal Tournament 2004.
40 millions de joueurs et la saison 5 du championnat e-sport
Figurez-vous que Psyonix vient d’annoncer sur Twitter que son bébé a franchi le cap des 40 millions de joueurs dans le monde !
Une très belle performance pour un jeu indépendant et une récompense supplémentaire pour le développeur, qui a déjà collecté 150 Awards depuis 2015. C’est également un bon indicateur, signe d’un intérêt croissant du public, à l’approche de la saison 5 du championnat e-sport Rocket League Championship Series (aussi appelé RLCS) !