Nous aimons Lara Croft et plus précisément ses dernières aventures dans Rise of the Tomb Raider. Malheureusement il faut bien l'admettre, une fois que vous avez terminé l'histoire et retourné chaque Attaque de Score, le jeu n'a plus grand chose à vous proposer. C'est là où interviennent les deux nouvelles extensions, Endurance et Baba Yaga, qui ajoutent un nouveau mode de jeu, une mission inédite et un nombre impressionnant de succès à débloquer. Chaque extension coûte 9,99 € et on vous conseille de snober le Season Pass à 8 € plus cher pour simplement des costumes inutiles en prime. Et même pas un maillot dans le lot !
DLC Endurance
Ce nouveau mode vous propose de survivre pendant plusieurs jours en compagnie de la belle aventurière dans un décor inédit. Vous devrez gérer sa faim, sa température corporelle, tout en fouillant chaque recoin de ce paysage ouvert pour trouver des artefacts et des cryptes bien planquées avant le départ (que le joueur peut choisir à tout moment en allumant un feu). Globalement, nous avons adoré cette proposition même si le tarif demandé est bien trop élevé.
Car il s'agit d'une survie réelle, on se prend au jeu de chasser le gibier pour se nourrir, couper du bois pour se réchauffer la nuit dans une grotte, et trouver de meilleures armes pour contrer une menace grandissante au fil des jours. On aurait aimé pouvoir construire une cabane en bois et se faire griller des côtelettes au coin du feu pour accentuer le côté Robinson bonnet D, mais c'est une chouette proposition qui va dans le prolongement de l'esprit Rise of the Tomb Raider. Et le challenge est de taille, sachant qu'il est impossible de jouer notre Lara boostée de l'aventure principale.
DLC Baba Yaga
Contrairement à Endurance, le DLC Baba Yaga se présente tel un rab' de scénario annexe. Vous allez cette fois retourner en Sibérie pour continuer un chemin inédit qui vous mènera à l'antre de la sorcière Baba Yaga. Cette proposition est de très loin la moins intéressante des deux. Car son tarif, là encore trop élevé, n'assure que trois heures de jeu pour zéro rejouabilité et trois objets dispensables vu qu'on n'a plus rien à faire dans le solo : un nouvel arc utilisant des flèches empoisonnées, un costume hideux de sorcière et une pioche antique.
Et si le décor inédit (et minuscule) propose quelques séquences défoulantes et un boss plutôt correct, on l'aurait aimé plus beau encore. En fait, on l'attendait comme The Witcher 3 : Hearts of Stone, avec beaucoup de contenus et des séquences épiques... Crystal Dynamics a préféré sortir le joker minimum syndical. On vous conseille donc d'attendre une sérieuse baisse de prix car cette extension ne vaut pas plus de 5 €.