A chaque début d’année, chacun fait un peu le point sur l’année précédente et sur les leçons que l’on peut en tirer pour celle qui commence. Dans le cas des grandes firmes qui créent des jeux vidéo ou des consoles de jeux, ce moment permet de sortir des chiffres qui montrent les performances de leurs produits. Et comme la période des fêtes de fin d’année est cruciale au niveau des ventes (notamment à l’approche de Noël), ce bilan est d’autant plus précieux.
Ainsi, Sony vient de communiquer officiellement toute une série de données concernant sa PS4 et divers éléments associés. La firme nous apprend qu’elle a dépassé le cap des 91,6 millions de consoles PS4 vendues dans le monde au 31 décembre 2018 (incluant les différentes déclinaisons : PS4, PS4 Slim et PS4 Pro). Dont 5,6 millions d’unités rien qu’entre le 19 novembre et le 31 décembre 2018 !
La PS4, sur les traces de la PS2, dépasse la PS3
Une performance remarquable, pour une console lancée en novembre 2013, et assez similaire à celle de la PS2, qui reste la console la plus vendue de tous les temps à date avec 157 millions d’exemplaires vendues sur la planète.
Si la PS4 n’en est pas encore là et qu’il n’est pas dit qu’elle soit sous le feu des projecteurs aussi longtemps que la PS2, vu comment les rumeurs de PS5 affluent depuis quelques mois, ce nombre d’unités vendues reste particulièrement notable. La PlayStation 4 se retrouve ainsi à la 6e position de notre Top des consoles les plus vendues, devant une autre console Sony : la PS3 (86 millions).
9 millions de Spider-Man et 90 millions d’actifs sur le PSN
Ce n’est pas tout. On apprend aussi que 50,7 millions de jeux PS4 ont trouvé preneur durant la fin d’année, pour un nombre total de 876 millions de jeux PS4 vendus dans le monde au 31 décembre 2018, téléchargements inclus. Encore une fois, c’est impressionnant. A titre de comparaison, la Nintendo DS (2e du Top) a fini avec 948 millions de jeux vendus.
En parlant de jeu, Sony annonce que l’excellent Marvel’s Spider-Man, exclusif PS4, a dépassé les 9 millions de copies vendues, en seulement 3 mois de commercialisation. Une belle performance pour le titre développé par Insomniac Games (Ratchet & Clank).
Enfin, le service en ligne PlayStation Network peut se targuer d’avoir compatibilisé 90 millions de joueurs actifs en novembre 2018. Vous l’aurez compris, Sony a clairement le sourire en ce début d’année, et cela, même avant l’arrivée d’exclusivités PS4 très prometteuses pour 2019 et au-delà. Comptez sur nous pour vous tenir au courant de l’évolution des ventes de jeux et de consoles PS4 à l’avenir.