Pour un Français qui débarque dans une boutique de jeux vidéo au Japon, l’étalage réservé aux jeux PS Vita peut choquer. Lui qui était habitué à ne rien trouver en magasin, ou s’était fait à l’idée que sa portable ultra puissante ressemble à un émulateur indé. Au Japon, la console pullule de JRPG en tout genre, de jeux de rythme ou de Visual Novel, réservés aux amateurs de lecture. Les PS Vita Collector ne manquent pas non plus, tout comme les éditions spéciales de nombreux jeux. Et face à cette nouvelle hype, nous n’avons pas résisté à l’achat du dernier jeu star, Persona 4 : Dancing All Night. Un jeu de rythme mettant en scène les héros du RPG Persona 4.
L'annexe parfaite
On les connaissait lycéens et bastonneurs. On a suivi leurs aventures tour à tour au format manga et animé. Mais c’est possiblement sur la piste de danse que l’on souhaitait secrètement les retrouver. Car rien ne sied mieux à Persona 4 qu’un jeu de rythme profitant de cette étonnante pop aux tons acidulées. Et dès l’introduction, le joueur est pris d’une soudaine envie de bouger son corps. Il reconnaît ou découvre les meilleurs thèmes du RPG adapté sur Vita en France en 2013. Et apprécie les différents remix créés pour l’occasion… oui, même les variantes Dubstep !
Ici, tout se veut accessible. Des flèches partent du centre pour atteindre l’une des trois cases à gauche de l’écran ou à droite. Et il vous suffit d’appuyer sur la touche correspondante en rythme. Vous pouvez ensuite « scratcher » avec le stick droit ou gauche lorsqu’un cercle bleu apparaît. On ne vous le cache pas, un léger temps d’adaptation est nécessaire. Le temps de s’adapter à la largeur de l’écran ! Car vos yeux ne se recentrent pas toujours assez rapidement et vous n’êtes pas à l’abri de louper des notes. Mais pas de panique, vous vous y ferez… avant de pleurer en tentant la difficulté supérieure, trop confiant que vous êtes.
C'est l'histoire d'un verre
A moitié plein ou vide, vous serez seul juge de votre verre à la sortie du jeu en France cet automne. Car Dancing All Night propose un contenu de base satisfaisant. Et en même temps frustrant puisque l’on aimerait encore plus de thèmes. Plus de costumes à débloquer aussi, autrement que par la carte bleue. Ce qui ne nous a pas empêché de tomber sous son charme. Peut-être est-ce le costume affriolant de la pétillante Rise Kujikawa. Le graphisme d’une grande finesse. Ou ses excellentes chorégraphies dont on profite enfin en passant la console au voisin. Mais il faut bien l’admettre, le jeu a fière allure. Et prouve à ceux qui en doutaient encore, que la Vita a de très belles choses à offrir. Nous aborderons les différents modes ainsi que ses rares défauts lors du test. Mais vous pouvez commencer à économiser !