Paragon est un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) dont le but est de capturer l’objectif adverse sans perdre le sien, dans des matchs en 5 contre 5.
Jusque-là, tout semble classique mais le jeu se différencie avec un angle de caméra à la 3ème personne qui permet une immersion rapide et efficace.
Le jeu s’émancipe donc des standards du genre et promet d’insuffler un vent frais chez les joueurs fans de MOBA.
Même si le jeu est encore en phase de beta, l’équipe de développement a clairement affiché ses ambitions qui ne sont pas des moindres.
Paragon veut s’inscrire comme un jeu compétitif reconnu d’ici les prochaines années et c’est en bonne voie puisque la communauté se développe, notamment grâce aux mises à jour régulières et à l’implantation de nouveaux héros toutes les 3 semaines.
L'avenir nous dira si le jeu Paragon arrivera à s'imposer dans le milieu de la compétition. On le retrouvera peut-être à l'ESL dans quelques années.
Paragon : Interview de Olivier Derache
Le - modifié le
A l’occasion de la Paris Games Week 2016, NRJ GAMES a rencontré Oliver Derache, le community lead de Paragon, qui nous a parlé du développement du jeu et des objectifs de l’équipe.