Le 2 septembre 2016, Nintendo lâchera Federation Force dans l'arène 3DS, le prochain jeu Metroid Prime qui n'a malheureusement de Metroid que le nom, l'héroïne Samus ne faisant à priori pas parti de l'aventure (seulement mentionnée). Pour autant, nous voilà rassuré avec ce hors d’œuvre Blast Ball sorti récemment sur l'eShop (et gratuit). Il ne s'agit pas d'une démo mais d'un mini-jeu jouable à six accompagné d'un tutoriel de Federation Force. Et la première chose que l'on constate, c'est qu'il est très jouable !
Deux consoles, deux gameplays
Le studio Next Level Games a souhaité proposer deux types de prises en main pour s'adapter aux modèles de 3DS. La première nécessite de jongler entre les deux gâchettes L et R pour cibler, effectuer un strafe (un déplacement horizontal) et viser au gyroscope. La seconde profite du stick C pour la visée et facilite grandement les choses puisque l'on se déplace naturellement en tirant. Quant aux gâchettes L et R, elles servent à sauter et tirer, avec un ciblage sur ZL puisque la New 3DS bénéficie de deux gâchettes supplémentaires.
C'est évident, la maniabilité New 3DS est la plus ergonomique des deux, mais la version gyroscope s'en sort très bien. Notamment en posant son derrière sur un siège de bureau afin de tourner rapidement son buste (astuce low cost du mois).
Un air de déjà-vu
On vous le disait plus haut, Blast Ball n'est pas une démo de Federation Force mais permet de découvrir un tutoriel pour apprécier la prise en main et quelques idées amusantes, dont la grenade de soin que l'on projette pour sauver un partenaire. Le cœur de Blast Ball, c'est une arène à trois contre trois dont le «but» est de tirer sur une balle à l'aide du fusil de votre robot et de la pousser jusque dans les goals adverses. « Comment ? Rocket League ? Connais pas ». Le match se gagne en trois points et les goals rétrécissent à chaque but marqué.
Ce n'est pas incroyable mais la sauce prend dès que l'on réussit à alterner tir rapide et chargé en plein saut, à détruire l'équipe adverse avant de marquer... ou à profiter intelligemment des bonus sur le terrain pour de sérieux avantages. Notamment celui de faire sortir les joueurs adverses de leur mecha pour leur faire perdre un temps précieux.
Alors pourquoi pas !
Si le studio souhaite populariser Blast Ball, il y a encore des choses à régler. Qu'il s'agisse du matchmaking un peu lent, des déconnexions qui pénalisent vos stats générales, de l'impossibilité d'inviter un ami en ligne pour affronter d'autres joueurs, ou du gameplay vite redondant vu les possibilités tactiques. Mais cet essai mérite le détour pour la prise en main (aucun doute, Federation Force sera très jouable). Et si on regrette toujours le nom Metroid Prime car les ressemblances s'arrêtent au fusil calé dans le bras droit, l'artistique n'est plus si repoussant une fois la partie lancée !