Kingdom Hearts est sans doute le jeu vidéo le plus difficile à comprendre avec la trilogie Final Fantasy XIII. Et c'est d'autant plus regrettable que si vous parvenez à recoller tous les morceaux, vous obtenez sans doute les deux titres les plus riches de l'histoire du jeu de rôle japonais.
Alors Square Enix a eu cette idée brillante de profiter de l'attente interminable du troisième opus, pour ramener ses trois compilations sur PlayStation 4 (une pensée pour les joueurs Xbox One). En trois boites, vous aurez ainsi tous les éléments pour attaquer Kingdom Hearts III, même s'il faudra attendre mars et les remasterisations des jeux 1.5 et 2.5 pour avoir le début de l'histoire.
Car 2.8 est le prologue de 3.0 (vous suivez ?), mais c'est aussi la suite de 1.5 et 2.5 (vous suivez toujours ?). Il regroupe le jeu 3DS Dream Drop Distance, 0.2 Birth by Sleep A fragmentary passage, et le résumé du jeu smartphone Unchained X sous la forme d'une (excellente) cinématique d'une heure nommée Back Cover.
Et avant de poursuivre, nous souhaitions vous donner l'explication du nom 2.8 selon le point de vue de son directeur, Tetsuya Nomura.
L'homme a expliqué « très simplement » qu'il s'agissait de la suite de Kingdom Hearts 2.5. Et puisque le héros Sora n'était pas présent dans Unchained X, le jeu ne pouvait pas prétendre à un point complet mais seulement 0.1 (logique !). L'épisode Birth by Sleep n'a pas Sora non plus dans son casting, il ne compte donc que pour 0.1 point (évidemment !). Sa suite « a fragmentary passage », présente dans la compilation, compte donc aussi pour 0.1 point, ce qui nous donne 0.1 + 0.1 = 0.2 (tout s'explique !).
Au final vous obtenez 2.5 + 0.1 + 0.2 = 2.8 !

« Dieu que j'ai mal au crâne »
Le titre majeur de cette compilation, celui sur lequel vous allez passer le plus d'heures, s'appelle Dream Drop Distance et est adapté du jeu 3DS du même nom.
En terme de scénario, KH3D est brillant et donne de vrais éléments sur l'histoire du prochain jeu, avec un combat final et un épilogue dantesque qui éclaircissent certains mystères de Kingdom Hearts II.
La qualité d'un Kingdom Hearts passe aussi par ses mondes, et 3D n'est pas avare sur ce point. Vous visiterez les univers des films Tron, Fantasia, Pinocchio, Les Trois Mousquetaires et Notre Dame de Paris, en plus de l'indispensable Ville de Traverse ou le décor unique de Illusiopolis.
C'est globalement un excellent jeu, même si la redondance des niveaux (vous visitez un décor une première fois avec Sora, puis une seconde fois avec Riku) peut lasser à la longue. Notez toutefois que les miracles n'existent pas toujours et qu'un lissage HD ne suffit pas à transformer un jeu 3DS en jeu PS4.
Il s'agit donc techniquement d'un jeu extrêmement vilain, vide, et bien moins convainquant que (l'exceptionnel) Kingdom Hearts II HD (disponible en mars sur PS4).
La pilule de travers
Si Dream Drop Distance est un très bon épisode dès que vos yeux se sont acclimatés à la laideur environnementale, on ne peut pas en dire autant de 0.2.
Car on a beau adorer Aqua et l'univers de Birth by Sleep (l'épisode PSP), ce 0.2 ressemble au final à une grosse démo pour tenter de faire passer la pilule d'une compilation PS4 à plein tarif avec un jeu 3DS dedans.
Las, la démo dure deux heures (ou plus si vous souhaitez rassembler les objets cosmétiques fabriqués à la va-vite pour créer du contenu) et ne sert à rien, si ce n'est à inquiéter son audience sur le sort de Kingdom Hearts III.
Car entre son architecture peu inspirée (des couloirs de rien), ses problèmes de caméra, ses boss mal équilibrés et son action en temps réel globalement bordélique, les stigmates de Final Fantasy XV ne sont jamais loin.
Alors si vous misiez tout sur l'attrait de 0.2, allez voir un résumé sur You Tube car il n'y a pas grand chose à apprécier, même en terme de scénario.


Une question de cible
À ce stade, on a du mal à conseiller un jeu à 60 € qui regroupe une remasterisation 3DS techniquement dépassée, une démo inutile, et un très bon film d'une heure.
La vraie compilation PS4 aurait dû regrouper tout le contenu des jeux 1.5, 2.5, et ajouter Dream Drop Distance dans la balance pour un tour d'horizon complet avant Kingdom Hearts III.
Si, en revanche, le budget est illimité et que vous rêvez d'avoir tous les éléments scénaristiques en tête sans attendre une baisse de prix ou des soldes, alors foncez. Encore une fois, Dream Drop Distance n'a pas sa place sur PS4 mais reste un excellent jeu de la chronologie Kingdom Hearts, et le dernier palier qui vous sépare du prochain épisode. On vous laisse donc seul juge.
Pour finir, sachez que le jeu débloque trois thèmes statiques PS4 en finissant les deux jeux et le film. Malheureusement, ils ne modifient pas la musique de fond. Nous ne profiterons donc pas des musiques toujours aussi somptueuses de Yoko Shimomura (Kingdom Hearts, Final Fantasy XV) sur l'interface PS4.