Dans le jeu vidéo, on compte de nombreux génies qui viennent du monde entier. On parle souvent de Shigeru Miyamoto (que Bertrand Amar a eu la chance de rencontrer il y a quelques mois à l’occasion de la venue du créateur de Mario à la Japan Expo de Paris), de Michel Ancel ou encore de Hideo Kojima.
Cependant, on parle moins des génies de l’ombre, comme Julien Merceron. Français expatrié sur l’archipel nippon, il a officié sur de nombreuses licences, comme Final Fantasy, PES ou le très bon Metal Gear Solid V. Mais avant ça, il travaillait pour Ubisoft, où il a pu poser sa patte sur Assassin’s Creed.
Lors d’une conférence à la Cité des Sciences de Paris, il a livré de nombreuses anecdotes sur la licence d’Ubisoft. Nous avons appris qu’Assassin’s Creed premier du nom devait accueillir un mode multi. Une idée abandonnée en cours de route ... avant de revenir plusieurs années après !
Pour rappel, le multi en ligne est apparu sur Assassin’s Creed Brotherhood, mais il a fallu attendre l’excursion parisienne (avec Assassin’s Creed Unity) pour jouer en coopération dans une mission.