Telle une midinette sous le feu des projecteurs, Street Fighter V se laisse désirer, prend son temps, ajoute petit à petit du contenu mais ne fait jamais oublier son statut de jeu en kit. Souvenez-vous c'était le 16 février 2016, la bête débarque dans l'arène avec un contenu jugé insuffisant par la communauté baston et la presse en général. Peu de combattants, peu d'arènes, un menu aux options grisées, on avait connu le studio japonais plus généreux. Et puis les mois passent et les bonus arrivent, lentement mais sûrement. C'est ainsi que l'on découvre les défis qui permettent d'en apprendre davantage sur nos poulains... mais que l'on évitera de comparer à l'excellence des défis de Ultra Street Fighter IV ou au mode training du tout jeune Guilty Gear Xrd REVELATOR. Là, on a surtout l'impression que le mode est arrivé à l'arrache car le joueur s'impatientait. Puis Capcom a ajouté Alex et Guile, que l'on reconnaît à cent bornes avec sa coupe improbable. Et c'est pas fini !
L'été de la réconciliation
Au moins, Capcom n'a pas à s'en faire pour sa communauté puisque vous êtes plus de 1,5 millions à avoir craqué pour le jeu sur PC et PS4. Ils en espéraient cinq cent mille de plus, mais vu l'état du jeu à sa sortie, le chiffre est honorable. Et devrait sans doute gonfler avec les nombreux changements à venir fin juin. Ainsi, la jeune Ibuki rejoint le casting avec son style nerveux et ultra dynamique. Vous la connaissez bien depuis Street Fighter III, plus encore avec Super Street Fighter IV, mais la ninja a souhaité parfaire son style en ajoutant une bombe dans son inventaire qu'elle peut projeter en plein combo.
On regrette tout de même sa tenue d'écolière de base puis la jupe piquée à Karin pour le costume payant car Ibuki, on l'aime surtout en tenue de ninja. Sachez que pour Balrog, Urien et Juri, le studio n'a pas lâché les dates mais ils arriveront au compte-goutte jusqu'à la fin de l'année.
Un mode et des prix
Fin juin, c'est aussi l'arrivée du vrai mode Histoire. Pas celui qui se termine en trois rounds et demi mais un vrai mode solo qui mettra en scène les prochains combattants cités juste au-dessus par le biais de nombreuses cinématiques entrecoupées de combats. Et si le scénario n'est pas votre truc, sachez que vous débloquerez tout de même quatre-vingt mille Fight Money en le terminant deux fois (deux difficultés différentes).
C'est toujours bon à prendre quand on connaît les tarifs de la boutique : quarante mille FM le costume non premium (ou 1,99 €), soixante-dix mille FM les prochains stages ajoutés (ou 3,99 €), quarante mille FM les stages alternatifs (ou 1,99 €) et bien entendu, cent mille FM le nouveau combattant (ou 5,99 €). À ce sujet, sachez qu'après la mise à jour de juin, Alex et Guile redeviendront payant et les costumes Premium seront en vente dans la boutique au tarif unique de 3,99 € pièce. Bref, le plus free to play des jeux vendus à 70 € prévoit de nombreux changements fin juin, vous pouvez donc craquer si ce n'est pas déjà le cas. Surtout qu'on le trouve facilement à 40 € neuf, trente de moins que son prix en dématérialisé sur le PSN.