L'année 2016 débute et nous n'avons pas eu le temps de vous dévoiler le meilleur jeu tactile de l'année dernière ! L'erreur est à présent réparée avec cette escale iOS / Android dédiée aux dernières aventures de Lara Croft, qui a connu une première baisse de prix à durée limitée avant de tomber définitivement à 2,99 € (ou 0,99 € durant les soldes). Plus d'excuses pour ne pas craquer !
Ici, il ne s'agit pas de courir partout en tirant dans un décor ouvert comme dans (l'excellent) Rise of the Tomb Raider. Lara se déplace par case et doit se creuser les méninges pour partir du point A et atteindre le point B. Les puzzles sont relativement simples au début, mais ajoutent petit à petit des handicaps particulièrement vicieux. C'est ainsi que l'on passe d'un ennemi figé à des lézards mobiles qui vous poursuivent partout. Des scies circulaires vous contraignent à calculer l'ordre des pas pour ne pas finir découpé en deux. Sans oublier les nombreux mécanismes à activer dans un ordre précis pour ouvrir un passage vers le bout du niveau. C'est énervant, intelligent, prenant mais rassurez-vous, tout est réalisable avec un peu de jugeote. Vous n'aurez pas à dépenser 5 € pour débloquer l'aide de jeu...

Une vraie Hitgirl
Lara Croft Go est de la même famille que Hitman Go sorti le 17 avril 2014, à la seule différence que vous ne contrôlez pas un chauve en costard mais une archéologue en mini-short. Ce charme indéniable, le jeu le doit (en plus du short) à ce level design habilement pensé, augmentant la difficulté avec une pédagogie toujours juste. Le joueur souffre mais repense aux précédents niveaux et comprend la marche à suivre... après quelques morts.
Ici bas, l'évolution est permanente. Lara débute avec ses pistolets légendaires mais doit apprendre à utiliser une lance pour attaquer de deux cases ou jouer avec le feu pour effrayer l'ennemi. Et Square Enix Montréal s'est fait plaisir en recyclant les célèbres animations de la belle, de la roulade à la figure de gymnaste pour se hisser en haut d'une plateforme, les jambes parfaitement tendues. On nage dans le fan service pur et élégant.
Avec parcimonie
Notre conseil du jour serait toutefois de profiter de Lara Croft Go sur la durée et ne pas dépasser la dose prescrite de trois tableaux par jour. Le jeu se boucle en six à sept heures et profite depuis peu d'un DLC gratuit qui rajoute vingt-six niveaux à la fête. Il ne manque donc pas de contenu mais peut devenir redondant. Son support est d'ailleurs un indice de taille, Lara Croft Go ne se joue pas comme un jeu de salon mais pour passer le temps dans les transports. Et si vous doutez encore, allez jeter un coup d'oeil au Mag de Bertrand pour voir la belle en mouvement.
