Ces palettes qui équipent les manettes Burn Controllers ou celles de leur concurrent SCUF reprennent en fait les boutons du pad pour éviter aux joueurs d’avoir à lever leur pouce droit du stick pour sauter ou recharger dans un shooter comme Call of Duty. Des microsecondes de gagnées et c’est cela qui peut faire la différence à haut niveau. C’est bien pour cela que tous les pro-gamers de la scène Call of Duty par exemple jouent avec ce type de manette et leurs palettes (deux sur ma manette mais cela peut aller jusqu’à quatre). Il est d’ailleurs possible de changer les touches assignées à chaque palette.
La manette Burn Controllers est livrée avec différents sticks interchangeables (incurvés ou bombés) mais aussi avec des grips, des renforts au niveau des poignées ce qui apporte une meilleure prise en main et une meilleure adhérence. Enfin une housse et un long câble gainé de tissu complètent le tableau.
Au-delà des ces fonctionnalités ces marques de manettes proposent aussi de la customisation avec la possibilité de commander une manette sur mesure en fonction de ses besoins et de ses goûts. Burn Controllers propose par exemple de remplacer les touches par des douilles de balles. Pas sûr que cela vous aide à scorer mais c’est possible…
Jusqu’à aujourd’hui ces manettes de pro-gamers n’étaient vendues que par ces fabricants indépendants qui améliorent les manettes officielles de Sony et Microsoft en en modifiant les composants ce qui explique les prix élevés de ces manettes (environ 150 € en fonction de la personnalisation). Mais lors de l’E3 à Los Angeles, Microsoft a annoncé sa manette Xbox Elite qui va apporter l’esprit compétitif de ces manettes au grand public avec en plus des fonctionnalités que ne peuvent proposer les fabricants traditionnels de manettes de pro-gamers comme la possibilité de reprogrammer les touches ou de leur attribuer des coups spéciaux en passant par une application intégrée à la Xbox One. La manette est prévue en octobre pour 150 €.
Si les tests de cette manette par la scène e-sport sont concluants cela sera certainement un coup dur pour des marques comme Burn ou Scuf qui pourront tout de même encore se prévaloir, dans la lutte contre Microsoft, d’un argument de poids : la possibilité de personnaliser son pad.
Espérons pour eux que Sony n’annonce pas à son tour une manette de pro…