Depuis quatorze années, l'Action RPG mêlant les univers de Disney et Square Enix poursuit sa quête de territoire pour attirer un large public. Tandis que son père créateur, Tetsuya Nomura, consacre le plus clair de son temps à l'élaboration du troisième chapitre, c'est une escale iOS et Android que l'on nous propose aujourd'hui. Nous mettrons donc notre exigence dans un coin du salon pour accepter cette proposition au demeurant très classique (pour un jeu vidéo smartphone), mais à la bande-son si somptueuse que les habitués sont charmés dès l'écran-titre. La magie Yoko Shimomura.
Les habitudes tactiles
Une fois votre avatar créé avec les moyens du bord, vous voilà embarqué dans une succession de niveaux pour remplir des missions qui se résument globalement à repousser la menace locale, représentée par le bestiaire que vous connaissez tous, les heartless (ou les sans-nom). Le combat jongle entre la pression sur l'écran pour taper une cible unique ou le balayage nonchalant pour les attaques de groupe. Lorsque votre carte représentant un personnage de la série en bas de l'écran clignote, c'est le signal pour activer l'attaque spéciale d'un glissement de doigt.
C'est sûr, le jeu vidéo smartphone n'est pas encore celui du skill mais on y viendra un jour. RPG oblige, Square Enix reprend les éléments essentiels du jeu tactile, à savoir un système de pierre-feuille-ciseau pour donner un peu de tactique à l'ensemble. L'eau est plus puissante que le feu qui est plus efficace contre le vent qui n'est pas mal du tout contre l'eau... le cercle de la vie, tout Disney est en émoi.
Avec le temps
Si la proposition globale ne donne pas forcément envie d'y consacrer dix heures par jour, on note tout de même quelques idées qui poussent à la rejouabilité. À commencer par les keyblades, vos armes, qui se débloquent au fil des missions (dont deux nouvelles assez rapidement). Ou le besoin de farmer des matériaux pour les améliorer ensuite. Comme pour la série éponyme, chaque Keyblade a une particularité (Force, Magie, Vitesse) et les suivantes combinent deux bonus au lieu d'un.
Encore faut-il pousser le vice jusqu'à atteindre la mission 433 pour débloquer une nouvelle arme, mais pourquoi pas ! Il y a aussi la quête d'un nouvel équipement qui change la skin de votre avatar. Ou les boss de raid plus imposants qui nécessitent l'entraide de tous les joueurs pour les vaincre.
Peut mieux faire
On vous le disait, la musique de Yoko Shimomura met dans le bain dès les premières secondes. Las, le contenu proposé mérite l'indulgence du plus grand nombre. Entre son gameplay un peu simplet, le challenge discret et les décors redondants, Unchained X est gentillet mais loin de faire honneur à la marque. Surtout après la récente sortie de Final Fantasy Exvius dont on reparlera très bientôt... et qui a relevé notre exigence de dix crans. Reste que l'on apprécie l'univers, l'ambiance et le hors d’œuvre pour se sustenter en attendant Kingdom Hearts III et 2.8 Final Chapter Prologue.