Que de chemin parcouru ! Au départ confié à Square Enix puis annulé avant d'être refilé à IO Interactive, Hitman 6 est annoncé comme un revival des années Blood Money avec ce qu'il faut de grand public pour conserver les trois fans de Absolution. Le jeu a ensuite enchaîné les propositions farfelues, du monde ouvert au modèle vendu en kit avant de finir en format épisodique... à force, on craignait que Hitman se scinde en 47 missions téléchargeables et devienne la risée de cette génération. Mais le voilà bientôt disponible pour tous ! Et à travers cette bêta, nous avons été rassurés par sa proposition... du moins partiellement, car il y a encore pas mal de choses à changer d'ici la sortie. On commence par quoi ?
Les mauvaises nouvelles !
Techniquement, le jeu fait (un peu) peine à voir. Il ne s'agit que de la première mission d'entraînement se déroulant dans un bateau fictif, mais le jeu manque encore de détails, de finesse, et tourne malheureusement avec des difficultés. On peut donc s'attendre, tout du moins sur PC, à des défauts d'optimisation dès son lancement. Plus embêtant encore, l'IA n'est pas finalisée (le jeu sort dans moins de trois semaines).
Et puisque Hitman ne pardonne aucune erreur, on aimerait pouvoir étouffer quelqu'un dans une salle sans alerter les trois poivrots qui font la fête de l'autre côté. Enfin l'idée d'action contextuelle pour l'attaque au corps à corps fait un peu trop old school et n'apporte pas grand chose, mais c'est du détail.
Les bonnes nouvelles !
Si on retrouve les mouvements inutiles de Absolution qui tentaient de transformer la série en mauvais TPS, Hitman se rapproche vraiment de l'esprit Blood Money. C'est à dire un jeu pensé pour l'infiltration et un panel très large de techniques pour réussir sa mission de différentes manières. Et si hier on organisait le crime parfait en faisant tomber un piano sur notre victime alors que nous avions déjà quitté les lieux, cette fois encore, notre agent va pouvoir se faire plaisir... et le joueur avec.
Derniers réglages
Alors on vous le disait plus haut, l'intelligence artificielle n'est pas au point. Mais il reste un autre souci à régler concernant les costumes ! Car 47 peut assommer (ou tuer) n'importe quel individu et lui emprunter ses vêtements pour passer inaperçu, un classique. Et depuis Absolution, les choses se sont un peu améliorées mais il arrive encore d'enfiler un déguisement de policier et de se faire griller dans la foule par un autre policier à cinquante mètres, de dos.
Alors il faut tenir compte des nombreux soucis de développement et de l'éventualité que le lancement ne se passe pas dans le meilleur des mondes. Mais une chose est sûre, avec les soucis gommés, Hitman a tout pour redorer le blason d'une série qui s'est lamentablement échouée sur le rocher Absolution. Et c'est déjà très positif !