La rétrocompatibilité que propose la Xbox One est censée faire tourner les jeux Xbox 360. Cependant, on remarque que certains titres ont du mal à fonctionner correctement.
C’est le cas d’Halo Reach. En effet, cet épisode de la licence Halo a quelques problèmes au niveau de son framerate. Après de nombreux retours négatifs de joueurs, Microsoft a déclaré à nos confrères de Kotaku que le problème est connu des équipes :
"Nous sommes conscients que certains utilisateurs ont rencontré quelques problèmes en jouant à Halo : Reach via la rétrocompatibilité Xbox One. Les équipes techniques de Xbox sont actuellement en train d'analyser ces problèmes et travaillent à leur résolution."
Il ne reste plus qu’à attendre que le problème soit résolu pour profiter du titre. Sinon, il est toujours possible de jouer au dernier épisode la série, Halo 5 : Guardians.