Fallout 4 a hérité de notre GOTY l'an dernier pour de multiples raisons que nous vous invitons à relire ici. Et si son jeu principal était déjà bien garni, Bethesda, comme à son habitude, a choisi de proposer un Season Pass contenant (pour l'instant) trois extensions. Puis a décidé quelques mois plus tard, d'augmenter son tarif de 20 € (de 29 à 49 €) prétextant que le contenu prévu méritait une telle hausse. Mais est-ce vraiment le cas ?

Automatron, la mise en bouche
La première extension, vendue 9,99 € seule, ne prend aucun risque et se déroule dans le Commonwealth que vous connaissez déjà. La seule variante concerne une armée de robots qui a envahi les lieux, un nouvel ennemi bien connu des joueurs de Fallout 3, et la possibilité de crafter des alliés mécaniques avec de nombreuses pièces ramassées sur le terrain. Sans réel impact scénaristique, ce DLC a surtout la volonté d'attirer les amateurs de construction qui ont déjà retapé toute leur ville avec une baraque de luxe, l'électricité pour tous et un juke-box dans le salon pour se détendre entre deux phases de tir.
Wasteland Workshop, la redondance
La seconde extension, vendue 4,99 € seule, se contente finalement de prolonger l'expérience Automatron. Il ne s'agit pas de robots cette fois, mais toujours de crafter de nouvelles choses, comme si le contenu du jeu de base et celui de l'extension ne suffisaient pas. Vous accéderez donc à des pièges inédits et de nouvelles décorations pour moderniser votre ville. La petite originalité se situe au niveau de la possibilité de capturer des monstres et de les faire s'affronter dans une arène construite par vos soins.


Far Harbor, nous y voilà !
Enfin pour la troisième extension, vendue cette fois 24,99 €, Bethesda propose une enquête originale qui embarque le joueur dans un tout nouveau décor, Far Harbor. C'est un DLC bien plus long (quinze heures pour en faire le tour) qui assure des personnages étonnants et burlesques (comme Fallout 3 savait nous en dénicher), de nombreux dialogues et des choix, mais surtout une faune inédite. Et c'est aussi un jeu qui en fait voir de toutes les couleurs sur consoles, avec une stabilité mise à rude épreuve. Préparez donc les gilets de sauvetage en attendant un patch, ça va ramer !
Plus Fail que Fall... out
À ce stade, la hausse de prix ne s'explique que par la présence d'un seul DLC sur les trois qui vaille le «coût». Mais Bethesda a des idées en réserve puisque si nos calculs sont bons : 9,99 + 4,99 + 24,99... ne font pas 49,99 ! Donc on peut envisager deux extensions gadgets ou une seule, mais un peu moins ambitieuse que Far Harbor. Sauf si Bethesda choisit d'augmenter encore le prix de son Pass, nous ne sommes plus à une surprise près. Quoiqu'il en soit, vous pouvez faire l'impasse sur les deux premiers DLC et ne prendre que Far Harbor.
