Lors de l'annonce officielle de la date de sortie de Dishonored II, Bethesda avait annoncé que Corvo, muet dans le premier opus, serait doublé. Depuis, les joueurs se demandaient bien pourquoi.
Une question qui vient de trouver sa réponse grâce à Harvey Smith, le directeur créatif de Dishonored II. Lors d'une interview avec nos confrères de GameInformer, ce dernier a expliqué les raisons qui ont poussé Arkane Studios à donner une voix à Corvo :
"Il a une personnalité beaucoup plus affirmée qu'auparavant, donc je pense que vous devez apprendre à mieux comprendre ce personnage. Est-il sadique au point de prendre du plaisir à tuer ? Fait-il cela par revanche ? Fait-il cela pour sauver Emily ? Nous essayons de ne pas trop trahir l'idée que les joueurs peuvent se faire de Corvo."
Vous voilà désormais informés. Pour rappel, Dishonored II est attendu le 11 novembre 2016. Et si vous ne connaissez pas encore ce jeu, une version remasterisée de Dishonored existe également sur PS4 et Xbox One.
Dishonored II : pourquoi Corvo n'est plus muet
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Harvey Smith, le directeur créatif de Dishonored II, a expliqué à nos confrères de GameInformer pourquoi Corvo avait désormais une voix.