Après le succès de Dishonored, le studio de développement français Arkane Studios revient avec Dishonored 2 qui est déjà considéré comme l’un des hits de cette fin d’année 2016.
Nous vous avions déjà proposé l’interview de Christophe Carrier, level design director, et Romuald Capron, directeur général du studio.
NRJ GAMES a également eu l’opportunité d’interviewer Dinga Bakaba, Lead Game Designer du jeu sorti le 11 novembre sur PS4, Xbox One et PC.
Dinga faisait déjà partie de l’équipe de développement de Dishonored premier du nom, il est donc intéressant de voir l’évolution qu’il a souhaité apporter au deuxième opus.
Dinga Bakaba nous a donc éclairé sur la conception du système de déplacement et sur la construction des niveaux présents dans Dishonored 2.
L’accent semble avoir été mis sur la liberté et les différentes manières d’appréhender l’aventure.
Retrouvez l’intégralité de l’interview de Dinga Bakaba en vidéo en attendant le test complet de Dishonored 2 qui arrive très vite sur NRJ GAMES !