Depuis la sortie de Dishonored 2 le 11 novembre, NRJ GAMES vous a proposé l’interview de Christophe Carrier, level design director, Romuald Capron, directeur général du studio et de Dinga Bakaba, lead game designer.
Notre série d’interviews de l’équipe chargée du développement de Dishonored 2 prend fin aujourd’hui avec le directeur artistique du jeu, Sébastien Mitton.
Après le succès de Dishonored premier du nom, la réalisation du deuxième opus représentait un défi de taille pour Sébastien Mitton et son équipe.
Le directeur artistique, présent chez Arkane Studios depuis maintenant 12 ans, nous a donc présenté la nouvelle ville de Karnaca et son processus de création.
La collaboration entre les Level Architect et les Level Designer semble avoir été un point important dans l’élaboration de l’univers Dishonored 2.
L’avis de l’équipe NRJ GAMES sur Dishonored 2 est dès à présent disponible !