Dans une interview, Bryn Alban, le directeur artistique des modèles de véhicule de Need for Speed, explique que chaque véhicule sera composé de 24 parties et d'une cinquantaine de textures recouvertes par 25 matériaux différents ayant chacun leurs propriétés physiques et leur shader.
Les images dévoilées à côté de cette interview s'avèrent aussi bluffantes que la vidéo de l'E3. Et même si on peut s'attendre à une version moins poussée sur nos consoles, on est impatient de voir ce que va donner le travail de Ghost Games.
Pour se faire un avis, on va donc attendre le 3 novembre 2015, date où le jeu sortira sur le marché.