A l’origine il y avait le site « 1 jeu 10 anecdotes » qu’avait créé Arnaud Bonnet et sur lequel il listait chaque semaine 10 anecdotes plus ou moins connues sur des jeux cultes. Un vrai travail d’enquête de la part d’un passionné de jeu vidéo qui n’est pas journaliste et travaille habituellement loin de cette industrie (lire son interview ci-dessous). Son boulot m’avait tellement impressionné que je l’avais contacté afin qu’il collabore aux « Dossiers Secrets des Jeux Vidéo » qu’on avait montés sur la Coca-Cola zero Gaming Zone.
Aujourd’hui il sort aux éditions Pix’n Love un livre basé sur le concept de son site puisque chaque double-page est consacrée à un jeu dont il révèle 10 anecdotes. Avec « 100 jeux vidéo, 1000 anecdotes » vous apprendrez par exemple qu’un court métrage de Claude Lelouch a, en partie, inspiré les créateurs de Burn Out, que Nintendo a placé le pistolet de Earthworm Jim à côté d’une poubelle dans Donkey Kong Country 2 pour se venger d’une déclaration des créateurs de Earthworm Jim qui semblaient préférer bosser sur Megadrive que sur SuperNintendo, ou encore qu’il existe un vraie rivalité entre les créateurs de GTA et de Driver, une rivalité qui a eu des conséquences surprenantes dans chacun de ces deux jeux.
Bref j’ai vraiment adoré lire ce livre qui s’adresse autant aux fans de jeux vidéo qu’aux joueurs plus occasionnels et que je vous recommande vraiment. Après sa lecture vous pourrez briller dans les dîners de gamers !
Du coup j’ai proposé à son auteur de répondre à 3 questions et les voici:
Bertrand Amar: Peux-tu nous dire quel est ton métier et comment tu en es arrivé à faire un véritable travail de journaliste avec l'écriture de ce livre ?
Arnaud Bonnet : Dans la vie je suis masseur-kinésithérapeute, ce qui n'est pas vraiment en lien avec le jeu vidéo (même si de nombreux kinésithérapeutes utilisent aujourd'hui des jeux en rééducation, via Kinect ou la Wii Balance Board).
Cependant, cela fait une dizaine d'années qu'en parallèle de ce métier j'essaie de tenir des blogs plutôt originaux sur le monde du jeu vidéo. Après avoir partagé pendant un an et demi des anecdotes de jeux vidéo de façon hebdomadaire sur l'un d'entre eux, l'éditeur Pix'n Love m'a proposé d'aller plus loin en envisageant un ouvrage contenant 1000 anecdotes sur 100 jeux vidéo. L'objectif était de concevoir un ouvrage parfait pour les vacances, dans lequel le lecteur peut picorer à sa guise, destiné à la fois aux joueurs occasionnels mais aussi aux joueurs plus "hardcore". Je suis assez content du résultat et les premiers retours sont bons !
Comment as-tu pu vérifier toutes les infos car on sait que dans les jeux vidéo, certaines "infos" sont parfois des légendes ?
La phase de recherche fut évidemment la plus longue mais également la plus gratifiante d'un point de vue personnel, même si j'ai parfois passé des soirées entières à lire des interviews, des vieux articles de journaux/magazines, visiter des forums obscurs, regarder des conférences sur Youtube pour au final n'en tirer aucune information utile pour l'ouvrage.
Mon travail a été aidé par la facilité à contacter des vieux développeurs via les réseaux sociaux afin de vérifier la véracité de telle ou telle information. Il est toujours excitant de voir que l'on découvre encore aujourd'hui des informations sur des jeux vieux de plus de 20 ou 30 ans ! Et effectivement on tombe parfois sur de belles surprises avec des légendes qui s'avèrent être totalement fausses ou légèrement inexactes. Recouper plusieurs sources m'a souvent permis de faire le tri entre le vrai et le faux !
Quelle est l'anecdote incluse dans le livre que tu préfères ?
J'aime particulièrement l'anecdote concernant Naughty Dog qui, au tout début du développement de Crash Team Racing, a recréé un circuit entier de Diddy Kong Racing sorti sur Nintendo 64 pour voir si la PlayStation était capable de gérer des niveaux aussi complexes.