[INTERVIEW Vidéo] Retour sur la conception de Wonder Boy : Dragon's Trap

Le - modifié le

NRJ Games a pu rencontrer les développeurs français du remake Wonder Boy III : The Dragon's Trap. Partez à la découverte de la conception de ce titre charmant.

Les amoureux de jeux rétro ou les nostalgiques des consoles Master System et Game Gear de SEGA se souviennent certainement du jeu Wonder Boy III : The Dragon's Trap.

Proche d'un Metroid (sorti sur la concurrente NES de Nintendo) dans son gameplay, le titre s'était démarqué avec une orientation heroic-fantasy, plutôt "bon enfant" diront certains, qui a donné un mélange savoureux au final.

C'est donc avec une grande attention que nous avons surveillé l'arrivée du remake baptisé Wonder Boy : The Dragon's Trap, réalisé par les frenchies de Lizardcube (oui, le nom du studio ne sonne pas très français, mais croyez-nous sur parole).

Nous avons même pu interviewer Omar Cornut, Directeur technique sur le jeu pour en apprendre davantage sur les conditions de développement, le parti-pris graphique (avec des animations réalisées à la main !) et les atouts de la version Switch par rapport à celle des autres supports.

Allez, on vous entraîne dans cette belle aventure, en un peu moins de 3 minutes de vidéo !

nrjgames - news - wonder boy remake sujet